new Manager(url[,options])

  • url (String)
  • options (Object)
  • Returns Manager

可用的选项:

选项 默认值 描述
path /socket.io 在服务器端捕获的路径的名称
reconection true 是否自动重新连接
reconnectionAttempts Infinity 放弃前重新连接尝试的次数
reconnectionDelay 1000 在尝试重新连接之前,最初等待多长时间(1000)。受+/- randomizationFactor的影响,例如,默认初始延迟将在500到1500毫秒之间。
reconnectionDelayMax 5000 重新连接之间等待的最长时间(5000)。每次尝试都会增加2倍的重新连接延迟,并随机分组,如上所述。
randomizationFactor 0.5 0 <= randomizationFactor <= 1
timeout 20000 在发出connect_errorconnect_timeout事件之前的连接超时
authConnect true 如果设置为false,则必须在确定合适时调用manager.open
query {} 连接命名空间时发送的其他查询参数(然后在服务器端的socket.handshake.query对象中找到)
parser - 要使用的解析器。默认为socket.io附带的解析器实例。请参见socket.io-parser。

基础engine.io客户端的可用选项:

选项 默认值 描述
upgrade true 客户端是否应该尝试将传输从长轮询升级到更好的传输。
forceJSONP false 强制JSONP进行轮询传输。
jsonp true 确定在需要轮询时是否使用JSONP。如果禁用(通过设置为false),如果没有其他传输可用,将发出错误(说“没有可用的传输”)。如果另一个传输可用于打开连接(例如WebSocket),则将使用该传输。
froceBase64 false 强制对轮询传输进行base 64编码,即使xhr2 responseType可用且websocket支持二进制。
enablesXDR false 启用IE8的xdomainRequest以避免加载条闪烁并发出咔嗒声。默认为false,因为xdomainRequest存在不发送cookie的缺陷。
timestampRequests - 是否在每个传输请求中添加时间戳。注意:除非此选项显式设置为false,否则轮询请求总是被标记。
timestampParam t timestamp参数
policyPort 843 服务器侦听的端口策略
transports ['polling','websocket'] 要尝试的传输列表(按顺序)。Enigine总是尝试直接与第一个连接,前提是它通过了特性检测测试。
transportOptions {} 按传输名称索引的选项哈希,覆盖给定传输的公用选项
rememberUpgrade false 如果为true,并且先前与服务器的WebSocket连接成功,则连接尝试将绕过正常的升级过程,并最初尝试WebSocket。传输错误之后的连接尝试将使用正常升级过程。建议仅在使用SSL/TLS连接或知道网络不会阻止WebSockets时启用此选项。
onlyBinaryUpgrades falsee 传输升级是否应限于支持二进制数据的传输
requestTimeout 0 XHR轮询请求超时(毫秒)(0)(仅限轮询传输)
protocols - 子协议列表(参见MDN参考)(仅适用于WebSocket传输)

底层engine.io客户端的node.js-only选项:

选项 默认值 描述
agent false 要使用的http.agent
pfx - 用于SSL的证书、私钥和CA证书。
key - 用于SSL的私钥。
passphrase - 私钥或pfx的密码短语字符串。
cert - 要使用的公用X509证书。
ca - 用于检查远程主机的颁发机构证书或颁发机构证书数组。
ciphers - 描述要使用或排除的密码的字符串。有关格式的详细信息,请参阅密码格式列表
rejectUnauthorized false 如果为true,则根据提供的CA列表验证服务器证书。如果验证失败,将发出“错误”事件。在发送HTTP请求之前,在连接级别进行验证。
perMessageDeflate true websocket permessage deflate扩展的参数(请参阅ws module API文档)。设置为false以禁用。
extraHeaders {} 将为每个请求传递给服务器的头(通过XHR轮询和WebSockets)。这些值可以在握手过程中使用,也可以用于特殊代理。
forceNode false 对websockets使用nodejs实现-即使有可用的本地浏览器websocket,默认情况下这比nodejs实现更可取。(这在使用混合平台(如nw.js或electron)时很有用)
localAddress - 要连接到的本地IP地址

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